Harivad Mängud 12-aastastele Lastele

Sisukord:

Harivad Mängud 12-aastastele Lastele
Harivad Mängud 12-aastastele Lastele

Video: Harivad Mängud 12-aastastele Lastele

Video: Harivad Mängud 12-aastastele Lastele
Video: Harjutused ja mängud sokipalliga noorematele lastele 2024, November
Anonim

Harivad mängud 12-aastastele lastele

12-aastane laps on regulaarselt stressis ja tal on koolis, kodus ja õppekavavälises tegevuses teatud ülesanded.

Harivad mängud 12 aasta jooksul - arendavad mälu ja treenivad tähelepanu
Harivad mängud 12 aasta jooksul - arendavad mälu ja treenivad tähelepanu

Ilmselgelt vajab ta palju puhkust. Seega jäävad harivad mängud 12 aastaks alla meelelahutusmängudele.

Lõbusad ja harivad mängud 12 aastat

12 aastat kestnud harivad mängud on üsna keeruka meelelahutuse kogumik. Pealegi pole need mitte ainult huvitavad, vaid ka lastele väga kasulikud. Selliste mängude käigus õpivad lapsed võtma meeskonnas juhtpositsioone, koostama oma strateegiat, saavutama kindlaid tulemusi ja neid hoidma.

12-aastased õppemängud võib jagada mitmesse põhirühma:

  • Aktiivne ja vilgas, sportlik;
  • Didaktika, töölaual;
  • Arvuti;
  • Aju teaser;
  • Meeskond.

12-aastased välimängud hõlmavad jalgpalli, hokit, võrkpalli, korvpalli, muid pallimänge, sulgpalli, tennist, linnu jt. Aktiivne meelelahutus pole selles vanuses vähem tähtis kui intellektuaalne.

12 aastat kestnud meeskondlikel haridusmängudel on spordiga palju ühist, kuid nende põhiülesanne on arendada suhtlemisoskust (näiteks "Katkine telefon"). Kodukeskkonna jaoks sobivad suurepärased rahulikud didaktilised ja lauamängud. Sellised mängud on sageli mõeldud mitmele osalejale: "Monopol", "Merelahing" ja teised.

12-aastastele lastele mõeldud loogilised harivad mängud muutuvad üha keerulisemaks. Selles vanuses lapsed armastavad suuri mõistatusi, keerulisi mõistatusi. Täiskasvanute ülesanne on teismelist tema huvide ja õnnestumiste eest premeerida. Kaheteistkümneaastaselt on lapsed väga huvitatud põnevatest arvutimängudest - külalistest, strateegiatest, arkaadidest, laskuritest. Selles küsimuses peaksid täiskasvanud tagama, et mängud vastavad lapse vanusele, samuti reguleerima arvuti taga veedetud aega.

Kõige huvitavamad harivad mängud 10-12-aastastele

Paljud lastemängud on aja ja paljude põlvkondade laste poolt testitud. Mõni hariv mäng 10–12 aastat on muutunud legendiks. Üks neist on "kasakad-röövlid". Mängu esmakordne mainimine ilmus 20. sajandi 20. aastate kirjanduses ja selle reeglid avaldati 1984. aastal. Mängu nimi peegeldab tõsiasja, et Tsaari-Venemaal võis röövlite eest kaitset leida vaid kasakate hulgast. Parem on mängida "kasakaid-röövleid" suvel, kui mängu jaoks saab kasutada erinevaid mänguväljakuid.

Legendaarset Zarnitsat ei saa isegi täismahus mänguks nimetada. See on kindel stsenaarium, lugu, mida iga kord taaselustatakse ja see ei kordu kunagi. Zarnitsa on nii lahing kui ka põnev võistlus. Kaasaegsed lapsed armastavad Zarnitsat mitte vähem kui eelmised põlvkonnad, samas kui mäng ise on säilitanud oma seiklusliku iseloomu ja kaotanud oma ideoloogilise alatooni.

Populaarse raamatu põhjal ilmus 1998. aastal põnev arvutimäng noorest detektiivist Nancy Drew'st. Otsing koosneb kolmest osast ja arendab leidlikkust, kannatlikkust ja visadust ning loogilist mõtlemist. Seda põnevat mängu saab mängida mitte ainult plaadi abil, vaid ka veebis.

Suvel on rohke lasterahvaga hea mängida vana vene mängu "Log". Hoolimata näilisest lihtsusest on see üsna lõbus ja meeldib lastele alati. Mängimiseks vajate pikka ja paksu palki, mis oleks maapinnal stabiilne. Lapsed jagunevad kaheks meeskonnaks ja kumbki ületab palgi üksteise järel. "Võõrad" langevad välja. Võidab see meeskond, kes jääb numbrilisse eelistusse.

Veetes suvel veehoidla lähedal veeta vaba aega, kutsuge kindlasti oma laps pannkooke mängima. Kõik teavad, et mängu jaoks on vaja lamedaid kive, mis tuleks vette visata, et need mitu korda selle pinnalt maha põrkaksid.

Kõige huvitavam arvutimäng on otsing "Alkeemia". Mängu eesmärk on ületada vangikongi paljud raskused, aidata robotil leida hing.

12 aastat kestnud hariv mäng "Pilgrim" pole mitte ainult põnev ja huvitav, vaid ka uskumatult väärtuslik. Mängu eesmärk on õpetada lastele kristlikke väärtusi, lahkuse ja humanismi mõisteid. Palverändur koosneb üheksast etapist:

  • Komistuskivi;
  • Ahvatlused;
  • Punane pall;
  • Sagimise laadad;
  • Vastastikune abi;
  • Intelligentsus;
  • Vutid;
  • Varitsused;
  • Igavene hukatus.

Lapsed jagatakse esialgu viieliikmelistesse rühmadesse. Täiskasvanud juht - tarkuseõpetaja - lubab rühmadel mängida kordamööda, igaüks 10 minutit pärast eelmist. Mängu kontseptsioon seisneb selles, et pikki aastaid lähevad uljad kurikuulsad muistse metsa juurde, kuid eksivad tagasi ilma selleta. Mängul osalejad on kutsutud proovima seda väärtuslikku artefakti hankida.

"Pilgrimi" üksikasjalik stsenaarium on Internetis kättesaadav, samas tuleb märkida, et see on üks targemaid harivaid mänge 12 aasta jooksul. Lapsed õpivad mõtisklema, otsuseid langetama ja nende eest vastutama, tulevad appi ja hoiavad kiusatusi vastu. Mäng on interaktiivne ja sarnaneb pigem ainulaadse loo joonega teatrietendusega. Mängu lõpus analüüsivad kõik koos - nii täiskasvanud kui ka lapsed - oma ja kaaslaste tegevust, mis aitab kaasa ka analüütilise mõtlemise arendamisele.

Loogika- ja arvutimängud 12-aastastele lastele
Loogika- ja arvutimängud 12-aastastele lastele

Kaheteistkümneaastaste laste poolt alati armastatud lõbus ja põnev mäng "Olen täht". Mida rohkem osalejad deklareerivad oma soovi mängida, seda parem. Lastel pakutakse kaartidele ette kirjutada oma iidolite nimed - raamatute ja koomiksite kangelased, muinasjututegelased, ajaloolised tegelased, näitlejad (mängu teema peaks olema sama). Kaardid kinnitatakse tihvtidega tagaküljele. Mängija ise ei näe, millise tegelase ta sai, kuid arvake ära küsimuste abil, mis tuleks ülejäänud osalejatele esitada.

Küsimused peaksid olema üles ehitatud nii, et neile saaks vastata ainult sõnadega "jah" ja "ei". Mäng arendab silmaringi ja sõnavara, kiiremeelsust ja leidlikkust, õpetab loogiliselt mõtlema ja teavet struktureerima.

Need ja muud 12-aastased harivad mängud aitavad lastel arendada hilisemaks täiskasvanuks vajalikke omadusi.

Kas leidsite tekstist vea? Valige see ja vajutage Ctrl + Enter.

Soovitatav: