Harivad Mängud Täiskasvanutele

Sisukord:

Harivad Mängud Täiskasvanutele
Harivad Mängud Täiskasvanutele

Video: Harivad Mängud Täiskasvanutele

Video: Harivad Mängud Täiskasvanutele
Video: Webinar "Meeli arendavad mängud" järelvaatamine 2024, Märts
Anonim

Harivad mängud täiskasvanutele

Tänapäeval on täiskasvanutele tohutult palju uskumatult lõbusaid ja põnevaid harivaid mänge. Aju harjutamine regulaarsete arendusmängudega võib päästa vanusega seotud mälukaotusest. Hariduslikud mängud täiskasvanutele on lõbus ja veetlev ajaviide.

Mälumängud täiskasvanutele

Hariduslikud mängud täiskasvanutele on lõbus ajaviide
Hariduslikud mängud täiskasvanutele on lõbus ajaviide

On väga oluline mängida harivaid mänge nii tihti kui võimalik. Kui lapse mälul aidatakse välja töötada keerulisi mänge, siis täiskasvanutel on olukord veidi erinev. Täiskasvanu aju on raske õppida.

Soovitav on valida täiskasvanutele mõeldud kollektiivsed harivad mängud. Need võivad olla mängud väikesele ettevõttele või kahele inimesele.

Õppemängu ajal võib ühel mängijal paluda pilti hoolikalt uurida või teisel inimesel, et pildi üksikasjad meelde jätta. Siis peab mängija ära pöörama ja proovima kirjeldada üksikasju, mis talle meelde jäid.

Mälu arendavad täiskasvanutele mõeldud mängud võivad olla suunatud teatud toimingute jada meelde jätmisele. Näiteks palub mängija teisel mängijal minna tuppa, minna kappi, võtta sealt kindel raamat välja ja tuua. Keti pikkust saab järk-järgult suurendada, muutes ülesande raskemaks.

Mälu tipptasemel hoidmiseks on väga kasulik konkreetne marsruut meelde jätta. Seotud silmadega mängul osalejat saab suunata kindlat marsruuti mööda. Ta peab mäletama liikumisteed. Näiteks kaks sammu vasakule, neli sammu otse, pöörake paremale, pöörake ümber. Järgmisena peab mängija marsruuti korrata täpselt avatud silmadega.

Suurte ettevõtete täiskasvanute harivates mängudes saab kaks mängijat istuda seljaga üksteise vastu. Kolmas mängija esitab igale mängijale küsimuse oma partneri kohta, kes on tema taga (juuste värv, silmade värv või riietus).

Mälu arendamiseks saab tahvlile ükshaaval joonistada kuus geomeetrilist kujundit. Kõigepealt joonistage esimene kuju, jätke see viieks kuni kümneks sekundiks, kustutage see ja joonistage selle asemel järgmine kuju. Siis peavad mängijad mälu järgi joonistama kõik kuus kuju. Või saavad kõik mängijad paberile joonistada viis erinevat numbrit. Siis peab üks mängija oma numbreid ette lugema.

Sellised lihtsad harivad mängud täiskasvanutele aitavad säilitada head mälu veel aastaid.

Mõtteid arendavad mängud täiskasvanutele

Mõtlemist arendavate mängude valik on nüüd üsna lai. Male on mõtlemise arendamiseks kõige populaarsem mäng. See mäng aitab kaasa loogika arengule, see aitab hinnata sündmuste perspektiivi ja eelnevalt tegevusi arvutada.

Shogi-nimelist mängu peetakse Jaapani malesugulaseks. Mäng on üsna sõltuvust tekitav, kuid reeglid on veidi segased. Mängureeglite õppimine võtab hoolt ja kannatlikkust. Mõtlemise arendamiseks saate lahendada mõistatusi, loogilisi ülesandeid, ristsõnu.

Õppemängud täiskasvanutele aitavad säilitada head mälu
Õppemängud täiskasvanutele aitavad säilitada head mälu

Kabe on kõigi lemmikmäng. Sellel täiskasvanute mõtlemismängul on palju sorte. Igal mänguliigil on oma omadused. Neile, kelle arvates on malemängu võtted ja reeglid liiga keerulised, sobib vastupidine mäng.

Mõtlemise arendamiseks võite kasutada arvutit. Praegu on analüütilise, abstraktse ja loogilise mõtlemise arendamiseks mõeldud tohutul hulgal programme ja erinevaid mänge.

"Mis on tavaline?" - mõtlemist arendav mäng täiskasvanutele

Selle mängu jaoks peate ette valmistama erinevate piltidega kaartide komplekti. Igale mängijale tuleb jagada viis kaarti ja ülejäänud panna pakki. Esimene osaleja peab tekilt välja võtma mis tahes kaardi ja panema selle lauale ning selgitama valjusti, kuidas joonised on sarnased. Õige selgituse korral on tal õigus teha järgmine käik. Nüüd võrdleb ta ülejäänud kaartide jooniseid laual oleva kaardi joonistustega. Kui vajalikku kaarti pole, võtab mängija kaardipakist kaardi. Sel juhul läheb liikumisõigus üle järgmisele osalejale. Võidab mängija, kes esimesena paneb kõik oma kaardid lauale.

Kas leidsite tekstist vea? Valige see ja vajutage Ctrl + Enter.

Soovitatav: